Un action RPG per il tuo telefono
Distruggi il cristallo. Libera la valle.
Sedici campi ti separano dal Signore dei cristalli. Li conquisti uno alla volta, con la spada in pugno e il pollice sullo schermo.
Presto disponibileApp Store · Google Play
ILa valle
Una valle in mano ai cristalli
Ogni campo ha il suo cristallo, e il cristallo chiama i suoi guardiani. Distruggilo e il campo è tuo.
Quando quindici sono liberi, si apre l'ultimo. Distruggi anche il suo cristallo, e il Signore dei cristalli emerge dalla terra.
Poi arriva il round successivo, con altre tribù, un'altra stagione e altre regole. I round non finiscono mai.
Quattro stagioni
Ogni round ha la sua stagione, e ogni stagione il suo materiale, che si trova solo allora.

Rugiada d'estate. Dal Fabbro, salva un oggetto anche quando il colpo non tiene.
IIIl combattimento
Comandi tu. Niente gioca da solo.
Con il pollice sinistro guidi il tuo eroe nella valle, con il destro colpisci. Sei tu a scegliere dove stare, chi colpire e quando ritirarti.
SpadaTieni premuto e colpisci ciò che è più vicino.
TurbineRuoti con la lama e colpisci tutto ciò che ti circonda.
BalzoSalti in mezzo a loro e colpisci dove atterri.
EsplosioneLanci una palla di fuoco che esplode dove cade.

I colpi pesanti si annunciano con un cerchio rosso a terra. Hai un istante per uscirne.
Il Signore dei cristalli
L'ultimo cristallo non è la fine
Quando distruggi il cristallo dell'ultimo campo, il golem emerge dalla terra. Ogni suo colpo si annuncia prima di arrivare, e quando gli resta un terzo della vita si infuria e colpisce più forte. Solo quando cade, la valle è libera.
Immagini dal gioco, senza i pulsanti sullo schermo.
IIIIl Fabbro
Ciò che si rompe non torna

Alla sua incudine, il Fabbro potenzia la tua spada, l'armatura, l'elmo e gli stivali, da +1 fino a +15. I primi tre livelli sono sicuri. Da lì in su, un colpo che non tiene rompe l'oggetto.
La probabilità è sullo schermo prima che tu colpisca. Sta a te decidere se rischiare.
| Livello | Probabilità | |
|---|---|---|
| +1 | sicuro | |
| +2 | sicuro | |
| +3 | sicuro | |
| +4 | 90% | |
| +5 | 80% | |
| +6 | 70% | |
| +7 | 60% | |
| +8 | 50% | |
| +9 | 40% | |
| +10 | 30% | |
| +11 | 25% | |
| +12 | 20% | |
| +13 | 20% | |
| +14 | 15% | |
| +15 | 15% |
può rompersi
- Gli oggetti rari, epici e leggendari sono più difficili da potenziare.
- Il fuoco alza la probabilità di un colpo fino al 25%.
- Dopo un colpo fallito, il successivo ha il 5% in più.
- Con la Rugiada d'estate, l'oggetto resta intatto anche quando il colpo non tiene.
- Ciò che hai comprato con denaro non si rompe mai.

IVIl Castello dei pipistrelli
Per i migliori
Su uno scoglio in acque nere, nell'angolo più lontano della valle, è sempre notte. Tre Cuori di sangue tengono chiuse le grate, i pipistrelli escono dal buio e lassù, sulla terrazza, ti aspetta la Madre dei pipistrelli.
Alla porta sai in anticipo quali possibilità hai. Il primo ingresso della giornata è gratuito.
- Cuori di sangue
- 3Cuori di sangue
- grate di ferro
- 2grate di ferro
- forziere alla fine
- 1forziere alla fine

Zanna di pipistrelloSi trova solo qui. Il Fabbro la chiede da +10 in su, perciò si vende bene al mercato.

VLa piazza
Ciò che trovi, puoi venderlo
Dal portale del villaggio arrivi in piazza. Metti sul tuo banco ciò che non ti serve, al prezzo che decidi tu, e compri dagli altri giocatori ciò che ti manca.

Il FabbroAlla sua incudine, proprio in piazza.
I banchiQuelli dei mercanti del villaggio e quelli dei giocatori. Uno può essere tuo.
Il DepositoToader ti custodisce ciò che non entra più nello zaino.
Il Portale dei roundTi riporta in qualsiasi round che hai già attraversato.
VIInsieme
Porta i tuoi amici. O sfidali.
Forma un gruppo con al massimo due amici, ognuno con il suo eroe e i suoi oggetti.


AvventuraNella stessa valle, fianco a fianco. Chi guida il gruppo può portarvi in qualsiasi round abbia raggiunto, e ciò che cade spetta a chi l'ha colpito.

ArenaVi sfidate tra voi, al meglio dei tre round. Solo per la gloria: non si vince niente e non si perde niente.
Come è fatto
Tutto si ottiene senza pagare
- 01Il denaro accorcia la strada, non la apre. Tutto ciò che c'è nel gioco si ottiene giocando di più.
- 02Le probabilità sono sullo schermo prima che tu ci provi.
- 03Niente conti alla rovescia finti e nessuna pressione ad acquistare.
- 04Niente del gioco viene mai pagato in denaro.
- 05Il gioco è pensato per gli adulti.

Presto disponibile
Frizzoka è agli ultimi test e arriva su App Store e Google Play.
App Store · Google Play
Gratis, con acquisti in-app.




